<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>2025 on Alice Project Website</title><link>/ja/blog/2025/</link><description>Recent content in 2025 on Alice Project Website</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><copyright>Copyright (c) 2023-2026 Alice Project</copyright><lastBuildDate>Tue, 01 Sep 2026 02:59:35 +0900</lastBuildDate><atom:link href="/ja/blog/2025/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>開発中のすべての .NET プロジェクトを .NET 10 に移行しました</title><link>/ja/blog/20251214/</link><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 16:51:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20251214/</guid><description>&lt;h2 id="概要"&gt;概要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;先月、.NET Conf 2025 にて .NET 10 の公式リリースが発表されました。それに伴い Alice Project では 11/12 に

&lt;a class="link link--text" href="20251112"&gt;プロジェクトの .NET 10 への移行予定&lt;/a&gt;を発表しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;想定期間より短い期間で更新が終了したため、報告します。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="対象プロジェクト"&gt;対象プロジェクト&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Alice Console (11/20, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AliceConsole/pull/114" rel="external"&gt;#114&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aqua Notes (11/30, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AquaNotes/pull/85" rel="external"&gt;#85&lt;/a&gt;, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AquaNotes/pull/87" rel="external"&gt;#87&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alice Novel (12/9, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AliceNovel/pull/167" rel="external"&gt;#167&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alice Docs (12/9, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AliceDocs/pull/102" rel="external"&gt;#102&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Common Novel (12/14, 

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/CommonNovel/pull/24" rel="external"&gt;#24&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ほとんどのプロジェクトは、新規リリースが行われていないので、実際の反映にはまだ時間がかかると思います。次期リリースの後、新しいバージョンで利用可能になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Alice Project 内の .NET プロジェクトを .NET 10 へ移行します</title><link>/ja/blog/20251112/</link><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 14:57:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20251112/</guid><description>&lt;h2 id="概要"&gt;概要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;先日 (2025/11/11)、

&lt;a class="link link--text" href="https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-10" rel="external"&gt;.NET 10 が正式リリース&lt;/a&gt;されました!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私たち、Alice Project では多くのプロジェクトが .NET で作成されているため、.NET 10 への移行作業を進めていく予定です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在は .NET 8 (LTS) のプロジェクトと、.NET 9 (STS) のプロジェクトが混在していますが、今回の .NET 10 は LTS なので、.NET 8、9 の両方のプロジェクトを移行します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Alice Project 独自の音声ライブラリ開発について</title><link>/ja/blog/20251016/</link><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 09:11:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20251016/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;DRAFT&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この文章は、アイデア資料です。正式決定や指針ではありません。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="背景"&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C# (.NET) で利用できる音声ライブラリは、殆どがクロスプラットフォーム対応がなく、Windows のみの対応になっていることが多いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;標準ライブラリで利用が容易な &lt;code&gt;System&lt;/code&gt; の 

&lt;a class="link link--text" href="https://learn.microsoft.com/dotnet/api/system.console.beep" rel="external"&gt;&lt;code&gt;Console.Beep()&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; は一応デスクトップ端末なら利用可能ですが、周波数と時間指定 (&lt;code&gt;Console.Beep(周波数, 時間指定)&lt;/code&gt;) は Windows でしか利用できません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、音声ライブラリで最も有名な &lt;code&gt;NAudio&lt;/code&gt; についても、Windows に根幹から依存しているらしく&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;、最終リリースが2023年と最近はリリースされていないようです。(Commit はされているようなので、更新されていないというわけではありませんが)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CommonNovel v0.1.0 リリース!</title><link>/ja/blog/20250830/</link><pubDate>Sat, 30 Aug 2025 21:54:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250830/</guid><description>&lt;p&gt;CommonNovel v0.1.0 がリリースされました!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初リリースとして、言語スペックや、言語解析などの機能を公開しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alice Project 及び、親組織である LRA (Lemon&amp;rsquo;s Resting Area) において初の TDD (テスト駆動開発) が取り入れられた開発となっています。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
\[IMPORTANT\]&lt;p&gt;&lt;br&gt;
現時点はアルファ版です。仕様の新機能や問題点などについて議論し、改善を進めていく次第です。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/CommonNovel/releases/tag/v0.1.0" rel="external"&gt;GitHub Release&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="変更点"&gt;変更点&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;仕様の初策定&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C# のサンプル
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Noder (Tokenizer に相当)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Parser&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Executor&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CI/CD&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;など&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Alice Novel v0.9.4 リリース!</title><link>/ja/blog/20250616/</link><pubDate>Mon, 16 Jun 2025 23:30:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250616/</guid><description>&lt;p&gt;Alice Novel v0.9.4 がリリースされました!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のリリースではいくつかの新機能と修正が含まれています。&lt;/p&gt;
&lt;!--
- [Changelog](https://github.com/AliceNovel/AliceNovel/blob/v0.9.4/docs/CHANGELOG.md#v093)
--&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/AliceNovel/releases/tag/v0.9.4" rel="external"&gt;GitHub Release&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="変更点"&gt;変更点&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ドラッグ・ドロップでのファイル読み込みに対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;セーブ機能の拡張性向上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;ldquo;設定をリセット&amp;quot;ボタンを追加&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;フレームワークを .NET 8 から .NET 9 に更新&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CSS によるデザインの変更に対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;画像表示の際に、背景にも薄く表示するようにし、デザインを向上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;依存性の更新&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;など&lt;/p&gt;</description></item><item><title>今後の開発方針と Novel IL の導入について</title><link>/ja/blog/20250605/</link><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 15:37:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250605/</guid><description>&lt;h2 id="はじめに"&gt;はじめに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;

&lt;a class="link link--text" href="../20250527"&gt;先日の記事&lt;/a&gt;の通り、ついに Alice Novel v0.9.3 が Microsoft Store にて、公開されました!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;v0.9.4 についてもかなり開発が進んでおり、近日中にリリースできる予定です!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本記事では更に次のバージョンである、Alice Novel v0.9.5、続く Alice Console v0.4.0、Aqua Notes のリリース予定と、同時に導入する Novel IL の開発予定について記載していきます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>[Windows] Alice Novel が Microsoft Store でリリースされました!!</title><link>/ja/blog/20250527/</link><pubDate>Tue, 27 May 2025 16:36:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250527/</guid><description>&lt;h2 id="alice-novel-が-microsoft-store-でリリースされました"&gt;Alice Novel が Microsoft Store でリリースされました!!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;こちらです:&lt;/p&gt;
&lt;a href="https://apps.microsoft.com/detail/9mvs80m1ps8v?referrer=appbadge&amp;mode=direct"&gt;
	&lt;img src="https://get.microsoft.com/images/ja%20light.svg" width="200"/&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Windows の方は、ぜひ使ってもらえたらと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="備考"&gt;備考&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Microsoft Store でのリリースに合わせて、サンプルゲームの作成も行いました。

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/SampleGames/blob/145927661f43a8aeb348f42d3a899eee2f586ab9/AliceNovel/v0.x/latest.anproj" rel="external"&gt;こちら (v0.9.3版)&lt;/a&gt; です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(あと、この記事は投稿が少し遅れてしまっていて、実際には昨日 (26日) にすでにリリースできていました)&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="今後について"&gt;今後について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;サンプルゲームは、最低限の機能を追加するという目的で作成しましたが、実際に遊べるシナリオの作成も行いたいと考えています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>[Windows] Alice Novel を Microsoft Store にリリース予定</title><link>/ja/blog/20250517/</link><pubDate>Sat, 17 May 2025 21:20:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250517/</guid><description>&lt;h2 id="alice-novel-を-microsoft-store-にリリース予定です"&gt;Alice Novel を Microsoft Store にリリース予定です!!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以前より検討していたことですが、Alice Novel をストアで公開することに決定しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これにより、Windows のユーザーが使いやすい環境を提供できると考えています。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="準備"&gt;準備&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Microsoft Store で公開するにあたって、いくつかの準備を進めています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に、ウェブサイトで使い方について言及されているものの、やや難読なため、よりわかりやすいガイドの作成を考えています。また、プライバシーポリシーの作成、

&lt;a class="link link--text" href="https://github.com/AliceNovel/SampleGames" rel="external"&gt;サンプルゲーム&lt;/a&gt;の更新&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;などの情報を追加していく予定です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="最後に"&gt;最後に&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;これからは、Microsoft Store でのリリースを1つの目標として準備を進めていきたいと思います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>画像と動画の効率化について</title><link>/ja/blog/20250206/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 17:19:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250206/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;DRAFT&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この文章は、アイデア資料です。正式決定や指針ではありません。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="alice-system-の掲げるコンセプト"&gt;Alice System の掲げるコンセプト&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;現時点で、Alice System は独自構文 (Anov Syntax) による開発の効率化や、共通エンジン方式&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;による軽量化などをメリットとして表示しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、学習難易度が低いとはいえ Anov Syntax は独自構文であるため、それを学ぶ必要があり、共通エンジン方式に関しても、ノベルゲームにおいて一番重い画像や動画を軽量化できていないという点であまりメリットとなっていませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="画像と動画の効率化について"&gt;画像と動画の効率化について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Alice System の共通エンジン方式のメリットを伸ばし、軽量化を進めるため、画像や動画を自動的に Webp や Webm のように圧縮効率が良いものに変換するシステムを搭載することを検討しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>[2025Q1] 2025年の開発方針について</title><link>/ja/blog/20250108/</link><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 21:52:00 +0900</pubDate><guid>/ja/blog/20250108/</guid><description>&lt;h2 id="2025年の開発方針について"&gt;2025年の開発方針について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2023年から開発を開始した Alice System ですが、おかげさまで約1年半もの間、開発が続いております。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこで、今年の開発方針の候補について記載していきます。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発環境の強化について"&gt;\[Dev\] 開発環境の強化について&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="anov-vscode-の開発を進める"&gt;anov-vscode の開発を進める&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;現時点ではほとんどの機能ができていないので、&amp;ldquo;Syntax Highlight&amp;rdquo;、&amp;ldquo;pack&amp;rdquo; (Anproj 形式に ZIP する)、&amp;ldquo;test&amp;rdquo; (正常に動く Anov 構文かチェックする) あたりの機能は完成させたいです。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>